Game Design
企画・プロトタイプ
操作した瞬間に面白さが伝わる遊びを考え、短い試作からゲームの核を固めます。
Profile
egg 3d Studio代表/ゲーム開発者
Godot・Unity・Robloxで、スマートフォン・PC・Web向けゲームを企画・開発・公開しています。 アクション、タイピング、テンポ感のある作品が好きです。
Track Record
Unity・Godot・Roblox Studioを使い、遊べる形まで仕上げて公開しています。
What I Do
Game Design
操作した瞬間に面白さが伝わる遊びを考え、短い試作からゲームの核を固めます。
Development
プレイヤー操作、ゲーム進行、敵やステージ、セーブ、ランキングなどを実装します。
Presentation
ゲームのルールが自然に伝わる画面構成、3D表現、アニメーション、手触りを整えます。
Release
Web、スマートフォン、PC向けの公開準備、ストア掲載、公開後の改善まで進めます。
How I Make Games
企画、実装、3D、UI、ストア掲載まで一貫して組み立てます。短いループで試し、遊びの核となる体験を磨きます。
派手すぎる仕組みより、手触りの良い入力、テンポ、達成感が残る進行を大事にしています。
公開後の反応やプレイ体験を見ながら改善します。バージョンを重ねて変化していく過程も作品の一部として扱っています。
Links
Contact
作品掲載、取材、ゲームに関するご連絡はメールで受け付けています。
内容を確認のうえ、必要に応じて返信します。